El GMS-α Gundam, conocido como el "Gundam Rojo", es un mobile suit que aparece en Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX. Este mobile suit, desarrollado del RX-78-02 White Gundam y que hizo su debut en Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Beginning- durante la era del Universal Century (GQuuuuuuX), fue capturado por Char Aznable durante las pruebas finales del RX-78-02 White Gundam. Posteriormente, fue remodelado y repintado de rojo por el Principado de Zeon para su uso personal, adaptándose a las especificaciones de Char. Externamente, es casi idéntico al White Gundam, con la excepción de que su cabeza fue modificada para equipar la unidad Psycommu. Desarrollado a partir del RX-78-02 White Gundam y el MAN-08 Elmeth (proyecto que fue cancelado), el GMS-α Gundam es un mobile suit de combate cuerpo a cuerpo personalizado y especializado para Newtypes, con una altura de 18 metros y un peso de 44.4 toneladas. Se le incorporó un Psycommu tipo Alfa, junto con un terminal guiado por radio tipo Psycommu, conocido como Bits, elementos que formaban parte del proyecto Elmeth. Esta unidad ha sido operado por el Principado de Zeon y los Pomeranians, y ha sido piloteado por Char Aznable y Shuji Ito, con el piloto ubicado en una cabina en el torso que incluye el sistema Core Block. El diseñador del mecanismo es Ikuto Yamashita.
Armamento
El GMS-α Gundam está equipado con diversas armas para el combate:
- Vulcan Gun: Dos cañones Vulcan montados en la cabeza. Estas armas de proyectiles tienen una alta cadencia de fuego pero poca potencia, siendo ideales para derribar objetivos pequeños y ligeramente blindados como misiles y vehículos de ataque, aunque no pueden dañar la armadura gruesa de un mobile suit, excepto en áreas poco protegidas como los sensores.
- Sables de haz: Dos sables de energía utilizados para combate cuerpo a cuerpo. El sable de haz es un dispositivo pequeño que se sostiene en las manos del mobile suit cuando se despliega y funciona con un condensador de energía recargable. Emite partículas Minovsky de alta energía para formar una hoja en forma de campo I (mediante la manipulación de campos electromagnéticos), y luego llena esta capa del campo I con plasma de partículas Minovsky sobrecalentado para producir una hoja de corte eficaz.
- Rifle: Un arma de haz de largo alcance de mano alimentada por un condensador de energía recargable.
- Escudo: Un escudo para protección adicional. Este es un armamento defensivo básico montado en el brazo para muchos mobile suits de la Federación. El escudo es una placa de blindaje gruesa diseñada para resistir castigos severos que normalmente destruirían un mobile suit, y también está tratado con un revestimiento anti-haz para soportar varios disparos de haz antes de que el revestimiento se desgaste.
- Martillo Gundam: Un arma contundente. El martillo Gundam es un arma de tipo mayal a escala de mobile suit con una cadena larga y una empuñadura en forma de ancla unida a una bola de hierro con púas. El arma podía lanzarse o balancearse alrededor del propio mobile suit para dañar las unidades enemigas.
- Bits: Dos armas remotas equipadas con propulsores de cohete, verniers, generador de energía, un cañón de haz y un receptor diseñado para funcionar con el sistema Psycommu. Estos sistemas permiten que los bits operen, ataquen y se muevan independientemente de su portador durante un período prolongado. El sistema Psycommu permitía a los bits recibir órdenes a través de ondas psico del piloto, lo que permitía el control de largo alcance sin interrupciones por las partículas Minovsky. Cuando varios bits atacan a la vez desde múltiples ángulos, pueden llevar a cabo ataques de todo alcance. Originalmente diseñados para el MAN-08 Elmeth, cuando todo el desarrollo de armas móviles de Zeon cambió para basarse en el RX-78-02, el proyecto Elmeth fue cancelado, con 6 de sus bits montados en los puntos de anclaje del Gundam Rojo (1 en cada extensor de hombro, 1 en cada extensor de codo y 1 en cada extensor de rodilla). Sin embargo, para cuando resurgió en 0085, solo quedaban 2 bits. Cuando los Bits están montados en el Gundam Rojo, también funcionan como propulsores, sirviendo como el método principal de propulsión de largo alcance del Gundam Rojo.
Equipo y Características Especiales
- Core Block System: Un sistema que permite la eyección del núcleo de la cabina.
- Extenders: El Gundam Rojo está equipado con varios puntos de anclaje, que se encuentran en sus hombreras, codos y rodillas, que pueden usarse para montar diferentes tipos de equipos, incluidas armas y escudos. El Gundam Rojo utiliza estos puntos de anclaje para montar los Bits.
- Sistema Psycommu Alfa: Durante la Guerra de Un Año, los investigadores del Instituto Flanagan descubrieron que los Newtypes emiten poderosas ondas de pensamiento, similares a las ondas cerebrales regulares, pero no eléctricas por naturaleza, que llamaron ondas psico. El instituto desarrolló una interfaz mente-máquina llamada sistema psycommu (psico-comunicador), que recibe estas ondas de pensamiento y las traduce en comandos de computadora. Usando esta interfaz, un piloto Newtype puede controlar directamente armas remotas y operar enormes armaduras móviles solo con el pensamiento, incluso a través de la interferencia Minovsky. A instancias del Coronel Char Aznable, el sistema psycommu de tipo Alfa se adaptó al Gundam, ya que originalmente se desarrolló sin él.
Historia
Guerra de Un Año
Originalmente creado en UC 0079 por la Federación Terrestre como el RX-78-02 Gundam, fue capturado durante la Guerra de Un Año por el as piloto de mobile suit del Principado de Zeon, Char Aznable. Fue adaptado a los gustos de Char con la adición del nuevo sistema Psycommu de tipo Alfa y los Bits relacionados al mobile suit, y luego fue asignado al buque de asalto Zeon Sodon, convirtiéndose en la máquina personal de Char.
El Gundam Rojo se desplegó por primera vez cerca del final de la Guerra de Un Año para hostigar a la flota de la Federación atracada en Solomon utilizando sus Bits controlados remotamente. Más tarde, el Gundam Rojo se desplegaría para recapturar Salomón, que la Federación había puesto en curso de colisión con Granada. Debido al intenso combate, cuatro de los Bits del Gundam Rojo se quedarían peligrosamente bajos de combustible, lo que llevó a Char a lanzar los Bits en un ataque kamikaze contra las naves de la Federación cercanoa. Dentro de Salomón, Char usaría el Gundam Rojo para desactivar los MS-06 Zaku reutilizados como bombas para desviar el curso de Salomón, ya que tenía la intención de sabotear los planes de Zeon para salvar Granada. En el camino, el Gundam Rojo se enfrentó en combate singular con un RGM-79 Light-type Guncannon, pero antes de que Char asestara el golpe mortal, sus sentidos de Newtype lo alertaron de que la piloto del Light Cannon era su hermana Artesia, lo que lo hizo dudar. Esto permitió que el Light Cannon disparara a la caverna en la que se encontraban, provocando un derrumbe que enterró al Gundam Rojo y permitió que el Light Cannon escapara.
Después de que el Gundam Rojo se liberara de su entierro, una inexplicable reacción de Newtype hizo que el Psycommu Alfa actuara erráticamente, causando una explosión masiva que desvió a Salomón de su curso y salvó a Granada. El fenómeno, ahora conocido como "Zeknova", provocó que tanto el Gundam Rojo como Char desaparecieran hacia rumbos desconocidos.
En UC 0085, se descubre que el Gundam Rojo está activo en la colonia Izuma en el Lado 6 por el Sodon, que había estado rastreando informes de avistamientos del Gundam Rojo. El GMS-Ω GQuuuuuuX es enviado desde el Sodon para hacer contacto con el Gundam Rojo, pero el Gundam Rojo ataca, lo que lleva a un enfrentamiento en el que ambos Gundams se estrellan dentro de la colonia, y en la pelea posterior el Gundam Rojo pierde ambos Bits. Después de que llega la policía militar de la colonia, el Gundam Rojo aprovecha la confusión resultante para escapar a los túneles de mantenimiento interiores de la colonia.
El Gundam Rojo resurgiría más tarde cuando Shuji Itō, quien resulta ser el nuevo piloto del Gundam Rojo, es invitado por Amate "Machu" Yuzuriha a participar en una Batalla de Clanes contra los Cuatro Ojos de Serpiente. Shuji pilotaría el Gundam Rojo para luchar junto al GQuuuuuuX ahora pilotado por Machu, y su trabajo en equipo les permitió ganar contra sus oponentes más experimentados.
Galería
Notas y Curiosidades
- GMS-α Gundam | Gundam Wiki. 2 de noviembre de 2023.
https://gundam.fandom.com/wiki/GMS-α_Gundam
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