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miércoles, 19 de marzo de 2025

Colonias Espaciales

MS Gundam - Universal Century: Colonias Espaciales

En el vasto universo de Gundam, las colonias espaciales representan la expansión de la humanidad más allá de la Tierra. Estas ciudades artificiales, ubicadas estratégicamente en los puntos de Lagrange, permiten la vida humana en el espacio. Construidas como gigantescas estaciones espaciales huecas, simulan los terrenos terrestres y proporcionan gravedad centrífuga mediante la rotación.

Universal Century

En el Siglo Universal, las colonias se sitúan en los cinco puntos de Lagrange Tierra-Luna, albergando múltiples grupos de colonias. Los pares de colonias, conocidos como "banchi", forman grupos llamados "Sides". Debido a la proximidad de algunos Sides, es posible encontrar dos Sides en órbita cercana. Todas las colonias son cilindros tipo O'Neill "Isla 3", excepto las de "tipo cerrado" de Side 3.

Las colonias cilíndricas de "tipo abierto" miden 6.4 km de diámetro y 36.0 km de longitud. Su interior se divide en seis franjas longitudinales, con tres secciones de ventanas para la luz solar y tres secciones de tierra habitables. Espejos exteriores reflejan la luz solar, controlando el nivel de luz para simular el paso del tiempo y las estaciones. La energía solar es la principal fuente de energía, con espejos orientados hacia el sol y plantas agrícolas en forma de cúpula en el extremo opuesto. La colonia gira para crear una gravedad de 1G, evitando trastornos fisiológicos por la falta de gravedad.

La mayoría de las colonias del Siglo Universal son de tipo abierto, excepto Side 3 (Munzo), que adoptó colonias de "tipo cerrado". Los Sides se numeran según su construcción, comenzando por L4 y L5. La construcción de colonias de tipo abierto fue problemática debido a la tecnología requerida. Se propuso el tipo cerrado para acelerar la emigración espacial, siendo más simple y asequible. Aunque el tipo cerrado ofrecía mayor área habitable y menores costos, carecía de las comodidades del tipo abierto, como la vista del cielo. La Colonia Sweetwater, una fusión de ambos tipos, fue un caso único e inestable.

Los primeros 50 años del Siglo Universal se dedicaron a la construcción de colonias y la colonización lunar. Para UC 0050, 9 mil millones de personas vivían en colonias o en la luna. En UC 0051, se detuvo el desarrollo de nuevas colonias, y en UC 0084 se reorganizaron los Sides restantes. En la segunda mitad del Segundo Siglo Universal, se retomó la construcción de colonias. Algunas colonias orbitaban Júpiter, apoyando la minería de Helio-3.

Otros Siglos

En el Future Century, las colonias reflejan la cultura de sus naciones patrocinadoras. En After Colony, las colonias se basan en el diseño Stanford "Isla 2", identificadas por puntos de Lagrange. En After War, las colonias son idénticas al tipo O'Neill "Isla 3". En la Cosmic Era, las colonias varían desde el tipo O'Neill hasta las PLANTas en forma de reloj de arena. En Anno Domini, las colonias son escasas, ubicadas en L3 y más allá del cinturón de asteroides. En Advanced Generation, se utiliza el diseño O'Neill, con algunas variaciones. En Post Disaster y Ad Stella, las colonias también varían en diseño y ubicación.

Caída de Colonias

Las colonias espaciales, debido a su tamaño, son utilizadas como armas cinéticas. La caída de colonias tiene graves consecuencias, como cambios climáticos y pérdida de tierra. Ejemplos notables incluyen la Operación British, la Operación Stardust y la caída de colonias en Dublín en el Siglo Universal. En Después de la Colonia, la Operación Meteoro y la caída del Libra son ejemplos de este fenómeno. En la Era Cósmica, el incidente "Romper el Mundo" involucró la caída de restos de colonias. Otros ejemplos incluyen intentos fallidos en Advanced Generation y una caída evitada en Gundam Build Fighters Try Island Wars.

Colonias Espaciales - 02

Fuentes:

  1. Space colony | Gundam Wiki | Fandom. (sin fecha). Gundam Wiki. https://gundam.fandom.com/wiki/Space_colony.

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