
Casval Rem Deikun es un personaje muy importante en el universo de Mobile Suit Gundam, conocido también como Édouard Mass y, sobre todo, como Char Aznable, apodado "El Cometa Rojo". Su historia es clave para entender los conflictos de esa época. La serie Mobile Suit Gundam: The Origin cuenta sus comienzos y los motivos que lo formaron.
Nació como hijo de Zeon Zum Deikun, quien lideraba el movimiento independentista. Cuando su padre murió, algo atribuido a la familia Zabi, Casval tuvo que huir y fue perseguido. Cambió de identidad varias veces para esconderse y buscar vengarse de los Zabi, aprendiendo a vivir entre su origen y el camino que eligió. The Origin muestra cómo llegó a convertirse en piloto.
La vida de Casval Rem Deikun estuvo llena de cambios de identidad y de bando. Se le conoció como Édouard Mass, Char Aznable y El Cometa Rojo. Era hijo de Zeon Zum Deikun y Astraia Tor Deikun, hermano de Artesia Som Deikun (Sayla Mass). Su padre estuvo casado legalmente con Roselucia Deikun. Durante su exilio, lo adoptó Don Teabolo Mass, y al principio lo protegieron Jimba Ral, Ramba Ral y Crowley Hamon. Nació en Side 3, en la República Autónoma de Munzo. Formó parte de esta República, pasó un tiempo con la Federación Terrestre en España mientras estaba exiliado, vivió en Loum (Colonia Texas, Side 5), estuvo en la República Autónoma de Zeon y finalmente en el Principado de Zeon. Trabajó en la Oficina de Construcción Jarumbo usando mobile workers, estudió en la Academia Militar de Defensa Espacial de Zeon como cadete, sirvió en las fuerzas de Zeon y estuvo al mando de la Unidad Falmer como piloto. Fue Cadete, Obrero de Construcción, Oficial Militar y Piloto de Mobile Suit.
Relato Cronológico: De Heredero a Fugitivo
El Nacimiento en la Clandestinidad (U.C. 0057)
Casval Rem Deikun nació en el año U.C. 0057 en Side 3. Sus padres fueron Zeon Zum Deikun y Astraia Tor Deikun. Tuvo una hermana, Artesia Som Deikun. La esposa legal de su padre fue Roselucia Deikun.
Tragedia y Escape: La Muerte de Zeon Zum Deikun (U.C. 0068)
En U.C. 0068, Zeon Zum Deikun falleció. Jimba Ral, un amigo de la familia, pensó que los Zabi lo habían asesinado. Jimba le dijo a la familia que se fueran rápido y se escondieran en su casa. Kycilia Zabi fue a ver a Casval, le confesó que ella planeó matar a Sasro Zabi y le ofreció protegerlo; Casval se dio cuenta de que era mentira y no aceptó. La familia, Artesia, Casval y su protectora Crowley Hamon, trataron de escapar en un Guntank. Se encontraron con tropas de Dozle Zabi. Casval tomó el control del Guntank y disparó, hasta que Artesia le pidió que parara. Lograron escapar a la Tierra, donde Don Teabolo Mass los cuidó. Jimba Ral, Ramba Ral y Crowley Hamon fueron sus primeros protectores.
Años de Exilio Terrestre como Édouard Mass (U.C. 0071)
Por tres años, Casval y Artesia vivieron en la Tierra como Édouard y Sayla Mass, adoptados por Don Teabolo Mass. Jimba Ral también escapó con ellos y siguió enseñando a Casval sobre la traición de los Zabi y lo que representaba la República Autónoma de Zeon. Esto hizo que el odio de Casval se hiciera más fuerte. En U.C. 0071, soldados pagados por Kycilia Zabi atacaron la casa de los Mass. Mataron a Jimba Ral y dejaron herido a Don Teabolo Mass. Querían atrapar a Casval y Sayla. Casval se enfrentó a un asesino y consiguió matarlo. Este ataque, donde vio de cerca la amenaza de los Zabi, afianzó su deseo de venganza y lo forzó a usar la violencia, lo que lo hizo más duro.
La Colonia Texas: Encuentro Fatídico y Pérdida (U.C. 0071 - 0075)
Don Teabolo Mass, con miedo a más ataques, llevó a su familia a Colonia Texas en Side 5 (Loum). La familia Yashima ayudó con el traslado. La idea era mostrar sumisión a los Zabi para que ya no los vieran como un peligro. Allí, conocieron a Char Aznable, hijo del administrador de la colonia. Casval y Char se parecían muchísimo físicamente. El verdadero Char era alegre y relajado, diferente a Casval. Conocerlo le dio a Casval la oportunidad de usar su identidad para infiltrarse. Mientras vivían allí, supieron que su madre, Astraia Tor Deikun, había muerto en Side 3. Su muerte hizo crecer aún más su odio. Casval cambió, se volvió más frío y solo pensaba en cosas oscuras. Tuvo un incidente agresivo en una cafetería. También murió el gato Lucifer. Perder a su madre fue muy importante, ya que no le quedaba un lazo familiar fuerte (aparte de Artesia) ni ganas de tener una vida tranquila. Esto lo llevó de lleno a buscar venganza y afianzó su forma de ser calculadora. Sus habilidades Newtype empezaron a notarse cuando conoció a Lalah Sune. Ese encuentro trajo a Lalah Sune a su vida.
El Nacimiento de Char Aznable: Usurpación de Identidad (U.C. 0075)
Casval decidió irse de Colonia Texas para poner en marcha su plan. El verdadero Char Aznable estaba a punto de entrar a la academia militar de Zeon. Casval planeó hacerse pasar por él. Creía que los asesinos lo seguirían, así que puso cosas en el equipaje de Char para que lo detuvieran. Le propuso a Char cambiar identidades y billetes: Casval iría a Zeon como Char en el siguiente vuelo, y el verdadero Char iría como Édouard Mass en el vuelo anterior. El plan funcionó trágicamente. La nave donde iba el verdadero Char explotó; era una bomba para matar al heredero Deikun. Casval, que planeó o aprovechó esto, se deshizo del verdadero Char y de su propia identidad, Édouard. Se presentó en la Academia Militar de Zeon como Char Aznable. Dijo que tenía un problema en los ojos por rayos cósmicos y por eso usaba visor o gafas. Esto lo ayudó a esconder que sus ojos no eran como los del verdadero Char y a ocultar su crimen. Lo que hizo para conseguir esta identidad, manipulando y causando la muerte de alguien que conocía, mostró su crueldad y forma práctica de actuar desde el principio. El visor era para esconder la verdad.
Ascenso en la Academia Militar de Zeon (U.C. 0075 - 0077)
Cuando entró a la academia como Char Aznable, escuchó a Gihren Zabi dar un discurso. Supo que Dozle Zabi era el jefe de la academia y que Garma Zabi era compañero. Compartió cuarto con Lino Fernandez, amigo del verdadero Char, quien notó que actuaba diferente. Char fue muy bueno en todo el entrenamiento, superando a Garma Zabi. Durante un ejercicio, ayudó a Garma después de que se cayera, lo que hizo que se llevaran aparentemente bien. Garma le pidió que fuera su compañero de cuarto, quitando a Lino. Char aceptó, aunque se burlaba de Garma llamándolo "niño mimado". Esta "amistad" con Garma estaba pensada para su plan de venganza contra los Zabi, para ganarse su confianza y usar esa relación más adelante.
La Rebelión del Alba y una Traición Crucial (U.C. 0077)
En U.C. 0077, la situación entre Zeon y la Federación empeoró por la colisión de una nave federal que causó problemas. Char vio nuevas "mobile weapons" y una nave federal, y pensó que las usarían contra la gente. Char aprovechó que los cadetes no estaban contentos con la Federación para manipular a Garma y que liderara un ataque al cuartel federal. A este evento se le llamó la "Rebelión del Alba". Char planeó cómo hacerlo. Lino Fernandez habló a solas con Char, diciéndole que sabía que era Casval, pero prometió no contarlo y le dio unas gafas. Aun así, Char pensó que Lino era peligroso. Le ordenó a Lino tomar un tanque. Luego le mintió a su equipo, diciendo que Lino había sido destruido, y les ordenó disparar al tanque donde estaba Lino. No le hizo caso a las súplicas de Lino y dejó que lo mataran para proteger su identidad y su misión. Él solo tomó el control del cuartel. Por la mañana, Dozle encontró a los cadetes ganadores y a Garma, a quien presentaron como el héroe. La Rebelión necesitaba un culpable para calmar a la Federación; Dozle expulsó a Char por haber sido el que influyó en Garma. Char pidió que, si volvía al ejército, lo dejaran ser piloto de Mobile Suit, y Dozle aceptó. Matar a Lino mostró que para Char lo más importante era su venganza y esconder quién era. Consiguió que su expulsión le sirviera para ser piloto, manejando las consecuencias a su favor.
Interludio Terrestre: Un Encuentro con Lalah Sune
Después de que lo expulsaran, Char Aznable regresó a la Tierra y encontró trabajo usando mobile workers en la Compañía Jarumbo Construction. Una noche en un casino, vio a un jugador que ganaba mucho gracias a que una joven, Lalah Sune, parecía tener habilidades especiales para saber cosas. Cuando cambiaron al que daba las cartas, el jugador empezó a perder. Char, curioso, los siguió. Encontró a Lalah. El jugador intentó golpearla y Char la defendió. Un grupo rival del jugador los atacó. Lograron escapar y esconderse en las oficinas de Jarumbo. Pero llegó un asesino, Agha, que mató al jugador y se llevó a Lalah. Char intervino de nuevo y mató a Agha. Llegaron más mafiosos. Char usó un mobile worker de la empresa para acabar con ellos sin piedad. Después, le ofreció a Lalah ir con él a "un lugar entre las estrellas". Sus habilidades Newtype se hicieron evidentes al conocer a Lalah Sune. Ese encuentro hizo que Lalah Sune se volviera importante en su historia.
El Inicio de la Guerra: Debut como Piloto de MS (U.C. 0079)
Char Aznable volvió al ejército de Zeon en U.C. 0079. Fue de los primeros en usar el MS-05 Zaku I. Su primera pelea importante fue en la "Batalla de una Semana", en la Luna, tratando de evitar que el Dr. Torenov Y. Minovsky se fuera a la Federación. Junto a Ramba Ral y los Black Tri-Stars, se enfrentó a unos Guncannons. Esta fue la primera vez que mobile suits luchaban de verdad. Las máquinas de Zeon y sus pilotos fueron mejores, pero no pudieron evitar que el Dr. Minovsky muriera por accidente. Cuando el MS-06 Zaku II estaba casi listo, a Char lo dejaron personalizar el suyo. Después de probar su Zaku II rojo, dijo que no funcionaba tan bien como quería por unos limitadores de seguridad y pidió que los quitaran. Querer el máximo poder sin importar el riesgo mostró cómo era y fue clave para que fuera tan rápido después. Se encontró con los Black Tri-Stars y se enteró de que Ramba Ral había bajado de puesto. Habló con Gaia, el líder, y le dijo con arrogancia que buscara su propia fama en la próxima batalla en Loum.
Loum: La Consagración del Cometa Rojo (U.C. 0079)
La Batalla de Loum fue muy importante al principio de la Guerra de Un Año, y allí Char Aznable se hizo famoso. Gihren Zabi mandó atacar Side 5 (Loum) sin importar que era neutral. Char fue un momento a Colonia Texas, pero no la atacó. La flota de la Federación llegó. Zeon hizo una emboscada con mobile suits. Char quitó los limitadores de su Zaku II y lo usó a toda su capacidad, siendo tres veces más rápido que un Zaku normal. Luchó de forma espectacular, destruyendo varias naves federales él solo. Se dice que hundió cinco naves grandes, una con un solo disparo de bazuca. Su habilidad y la línea roja que dejaba su mobile suit asustaron mucho a los federales. Su compañero Cozun Graham quiso darle munición, pero Char dijo que no, que él buscara su propia fama por Ramba Ral. Zeon ganó la batalla; la flota federal fue destruida y el Almirante Revil fue atrapado. El Almirante Tianem prefirió rescatar a los sobrevivientes en lugar de atacar Zeon, lo que aseguró la derrota federal. Por ser tan bueno, rápido y por el color de su mobile suit, Char Aznable fue un héroe y lo llamaron "El Cometa Rojo" (Akai Suisei). Su nombre y su imagen se volvieron un símbolo. Tener tanta fama le dio poder para seguir su plan.
Mando Independiente y Fines Ocultos
Después de ganar en Loum, Char Aznable fue recibido como un héroe. Se encontró con Garma Zabi, ahora con más rango, quien quería demostrar que no era un "niño mimado". Poco antes de un tratado de paz, Char recibió el mando de su propia nave, la Falmer. Le dieron permiso para actuar por su cuenta, sin estar bajo el mando principal de Dozle Zabi. Esta libertad era justo lo que necesitaba para su plan contra los Zabi sin que nadie lo controlara. Prefirió ser piloto y puso a Dren como capitán de la nave. La Falmer encontró una nave de la Federación. Char subió y descubrió que iba el Almirante Revil, que se había escapado después de ser capturado en Loum. Char vio una oportunidad para su venganza, pensando que si Revil estaba libre, la Federación podría seguir peleando y eso debilitaría a los Zabi. En lugar de atraparlo de nuevo, se fue y dejó que Revil escapara. Le mintió a Dren sobre lo que pasó. Esto muestra que lo más importante para él era vengarse de los Zabi, usando su libertad para manejar la guerra a su favor.
Naturaleza del Personaje: Motivaciones y Desarrollo
Por todo lo que pasó, Char Aznable en Mobile Suit Gundam: The Origin es un personaje complicado. Es inteligente, tiene carisma (que usa para controlar), piensa de forma fría y decide cosas difíciles sin dudar. Es decidido, se adapta y sobrevive. Su razón principal para hacer todo es vengarse de los Zabi, porque cree que mataron a su padre y dañaron a su familia. Todo lo que hace, como cambiar de identidad o subir en el ejército, es para lograr esa venganza. Tiene contradicciones en su forma de ser. Protege a su hermana Sayla y tiene una relación con Lalah Sune. Su relación con Garma Zabi fue planeada. The Origin muestra que fue cruel desde joven. Cosas como lo que pasó con el verdadero Char y Lino muestran que era capaz de planear muertes para conseguir lo que quería, sin importarle la lealtad o lo que era correcto. Usa su carisma y sus relaciones para sus estrategias, y para él, el fin (su objetivo) justifica cómo lo consigue. The Origin explica las bases de cómo es, por qué siente tanto rencor y está tan decidido. También muestra que tiene habilidades Newtype y que la razón de usar su visor es práctica.
Galería
Los icónicos uniformes de Char Aznable a través de sus diferentes rangos en el Principado de Zeon. |
Una colección de bocetos preliminares que muestran varias iteraciones y ángulos en el proceso de diseño del personaje de Char Aznable. |
Diseño de Char Aznable durante su tiempo en la academia militar, mostrando diferentes atuendos y detalles de su apariencia en esa época. |
Char Aznable perfeccionando sus habilidades en la academia militar, ilustrado a través de bocetos que detallan su participación en deportes y entrenamiento de combate. |
Preparación para el combate: diseños detallados de los uniformes y el equipo que Char Aznable utilizaba durante su riguroso entrenamiento y servicio en la academia militar. |
Una mirada detallada al uniforme de combate y el equipo táctico de Char Aznable durante su tiempo en la academia militar, ilustrado con poses dinámicas y especificaciones del equipamiento. |
Char Aznable equipado con el sistema "Land Mover" y armamento pesado, mostrando su preparación para operaciones en tierra con este equipo especializado. |
Una mirada al estilo personal de Char Aznable fuera del uniforme militar, presentando varios conjuntos casuales que usó durante su tiempo en la Tierra después de graduarse de la academia. |
Una mirada a la infancia de Char Aznable, conocido entonces como Casval Rem Deikun, junto a su hermana Artesia y su madre, mostrados en varios diseños de personajes de su niñez. |
Fuentes:
- Char Aznable | Wikipedia.
. 18 Apr. 2025.https://en.wikipedia.org/wiki/Char_Aznable - Character Pages: 0106, 0201, 0401 | Gundam The Origin Official Site.
. 18 Apr. 2025.http://www.gundam-the-origin.net/en/character/ - Gundam: Char Aznable's Backstory & Names Explained | CBR.
. 18 Apr. 2025.https://www.cbr.com/gundam-char-aznable-backstory-names-explained/ - What's the deal with Carsval? | r/MobileSuitGundam | Reddit.
. 18 Apr. 2025.https://www.reddit.com/r/MobileSuitGundam/comments/1dxc9oh/whats_the_deal_with_carsval/ - Mobile Suit Gundam: 10 Things About Char Aznable | CBR.
. 18 Apr. 2025.https://www.cbr.com/mobile-suit_gundam-char_aznable-facts_true_fans_know/ - Casval Rem Deikun - Gundam Wiki.
. 18 Apr. 2025.https://gundam.fandom.com/wiki/Casval_Rem_Deikun_(Origin
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